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  • 图片检测v4_开发文档_接口权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名图片检测v4,开发文档,接口权,签名生成算法

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  • 图片检测_开发文档_策略接口_自定义图片名单_查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明通过该接口可以查询已抄送的自定义图片名单信息。 权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。 目前支持MD5,SHA1,SHA256,SM3几种加密算法,详细信息,请参见接口图片检测,开发文档,策略接口,自定义图片名单,查询接口

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  • 图片检测v4_开发文档_接口权_申请安全凭证_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。 申请安全凭证在第一次使用 API 之前,需申请安全凭证,安全凭证包括 SecretId 和 SecretKey ,SecretId 是用于标识 AP图片检测v4,开发文档,接口权,申请安全凭证

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  • 用网易易盾内容审核系统,修炼出的师“读心术”_网易易盾

    在2019网易易盾内容安全智能体系发布会的现场,网易易盾产品总监饶晓艳向我们分享了她眼中那些内容审核人员的血泪史,并为突破种种人工审核难点推出了全新解决方案——智能内容审核管理系统。用网易易盾内容审核系统,修炼出的师“读心术”

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  • 云和集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在云和集群环境下高效率高质量地交付应用。云和集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 图片检测_开发文档_策略接口_自定义图片名单_更新接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明通过该接口可以修改已抄送的自定义图片名单状态信息,易盾会同步刷新信息。 权说明易盾内容安全服务使用签名方法对接口进行权,所有接口每一次请求都需要包含签名信息(signature 参数),以验证用户身份,防止信息被恶意篡改。图片检测,开发文档,策略接口,自定义图片名单,更新接口

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  • SDK API自动化测试与持续集成_网易易盾

    自打我接触测试以来,就独得各类SDK恩宠,那么SDK是什么呢?由以下SDK逻辑构图可知,它是一种内嵌入各种APP或者Web应用,为第三方开发者提供软件服务的开发工具包,包括SDK接口、开发文档等SDK API自动化测试与持续集成

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 图片检测_开发文档_图片接口_结果反馈_网易易盾

    网易易盾开发文档图片结果反馈接口主要提供给客户进行检测结果反馈,如果客户发现易盾内容安全的检测结果与您的预期不符,可以通过调用本接口向我们反馈,我们将根据反馈数据,及时优化检测效果。 接口说明该接口以数据taskId(调用检测接口时返回)为标识反馈并修改图片结果,建议http协议接口调用。权说明易盾内容安图片检测,开发文档,图片接口,结果反馈

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  • 游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾

    本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案

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