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  • 关于游戏测试反思小例子_网易易盾

    没有思考机械化测试对个人能力提升、对项目质量保证都是非常不利。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率作用。关于游戏测试反思小例子

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  • 作为游戏测试核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备素质:做最熟悉系统或产品那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试核心竞争力是什么?

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  • 在热中看舆论,摆脱“黑天鹅”效应_网易易盾

    在互联网时代,热往往反应了一段时间内公众普遍关注事件。因此,热计算是舆情系统中核心模块,针对资讯、评论、弹幕等进行热统计,可以快速对海量资讯提取核心词汇,帮助用户快速研判舆论舆情。在热中看舆论,摆脱“黑天鹅”效应

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  • 引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务测试方法_网易易盾

    本文讲述了一个API项目的引流测试实践。通过引流平台,将线上用户真实流量复制并运用于自动化回归测试当中,精准覆盖核心业务逻辑,实现了低成本日常自动化回归。引流测试:一种低成本高覆盖无需了解业务测试方法

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  • 解决方案 | 针对小游戏一键加固工具,免费试用了!_网易易盾

    小游戏即小程序游戏,是一种嵌在应用内部,无需下载可即点即玩游戏产品形式,近期大火“羊了个羊”正属此类。解决方案 | 针对小游戏一键加固工具,免费试用了!

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  • 游戏中难以复现bug探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家同时,也给测试人员提出了更高要求,尤其是面对这些难以复现bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug探究

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器压力测试是我们比较关注一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • 如何查询过滤网站上违禁?_网易易盾

    违禁过滤通常包括以下几个方面的工作:1.首先要进行用户画像,区分网站正常用户、新人(注册7天内用户)和有违规记录用户。通过大量数据研究发现,注册不久就发布内容用户发布广告比例较高如何查询过滤网站上违禁

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