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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 解读“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,为“安全”护航_网易易盾

    “清朗·2022年暑期未成年人网络环境整治”专项行动为期 2 个月,聚焦未成年人使用频率高的短视频直播、社交、学习类 App、网络游戏、电商、儿童智能设备等平台,集中解决涉未成年人问题乱象。解读“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,为“安全”护航

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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络_网易易盾

    对于很多计算机程序,在黑客眼中,他们不是想享受这些程序提供的服务,而是想如何利用这些程序获得一些非法的收入。带黑帽子的黑客通常会利用程序中最微小的漏洞进入系统,窃取数据并造成严重破坏。未来安全隐患:AI的软肋——故意欺骗神经网络

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  • 【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理_网易易盾

    大部分的机器学习算法认为所有训练样本的重要程度是等同的,但是在用户兴趣建模任务中却并不是这样,因为用户的兴趣随时可能发生变化,过时的训练样本的重要程度会显著降低,这就是用户兴趣建模中的兴趣偏移问题。【专家坐堂】用户兴趣偏移问题整理

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  • 24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得_网易易盾

    游戏陀螺找到网易易盾移动安全负责人卓辉,与他聊了聊当前环境下,游戏安全防护对于游戏厂商的重要性以及网易易盾多年来在这方面的实战经验和解决方案。24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定_网易易盾

    2019年4月3日,国家广播电视总局发布“国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定”,对未成年人节目制作、传播中应遵守的规范也予以细化,自2019年4月30日起施行。国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定

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  • 与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑_网易易盾

    此时此刻,想必大家忙于重拾被疫情打乱的工作和生活,以各自的节奏步履不停。网易易盾用回顾作别旧年,从内容安全、业务安全、移动安全等方向,梳理从未放弃与恶势力对抗且成就显著的一年。与黑灰产的博弈,行至何方? | 易盾战“黑”特辑

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  • 知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?_网易易盾

    过去一年,Facebook面临一系列指控和丑闻。Facebook CEO Mark Zuckerberg表示人工智能将帮助解决公司平台上存在的问题,依靠人工智能能“治好”Facebook的内容问题吗?知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?

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