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  • 数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!_网易易盾

    数据只有以最合理的方式呈现,才更直观易懂,有说服力。一场疫情,我们看到了数据分析和可视化对于观察事件走向、以及据此作出决策的重要性,在未来复工复产中,数据分析及可视化,也将会在业务决策中发挥更重要作用数据多变化快,不如简单三步用屏说话,精准直观!

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  • 对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?_网易易盾

    近年来,每逢重大灾害、流行病、热点舆情、国际事件等节点,各色各样的网络谣言借机博人眼球,造成的负面影响不可估量,系统化治理已是箭在弦上。对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?

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  • 金山世:找专业的人,做专业的事_网易易盾

    戏中,如何确保包括青少年在内的用户处于一个安全环境中,一直是玩家大量聚集的多类型游戏产品的关注点。金山世坚持创造一个公平、文明、有序的游戏环境,让用户远离良价值观。金山世:找专业的人,做专业的事

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  • 让机器读懂用户--数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--数据中的用户画像

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  • “打金工作室”起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”起底,技术对抗手法介绍

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

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  • 双11背后的黑科技:大数据实时计算如何为你量身定制?_网易易盾

    数据时代,数据计算已经渗透到了各行各业,业务沉淀数据,数据计算产生新的业务价值,数据计算正不断地用这种方式推动业务发展。电商双11离不开数据计算带来的价值贡献,特别是应用越来越广泛的实时计算。双11背后的黑科技:大数据实时计算如何为你量身定制?

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  • 戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡戏中难以复现bug的探究

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  • 【杭研咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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