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  • 终于有人把云计算、数据和人工智能讲明白了!_易易盾

    今天跟大家讲讲云计算、数据和人工智能。这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算的时候会提到数据、谈人工智能的时候会提数据、谈人工智能的时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、数据和人工智能讲明白了!

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  • 直播预告:易易盾资深工程师张本梁分享Unity手外挂攻防之道_易易盾

    疫情当前,易易盾充分发挥技术与服务优势,保障客户业务合规、稳健和安全运营,隔离病毒,但不能隔离前进的脚步,我们和Unity共同合作,直播分享《Unity手外挂攻防之道》,不容错过!具体请见下方详情直播预告:易易盾资深工程师张本梁分享Unity手外挂攻防之道

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  • 从性能参数到业务数据,浅谈直播CDN服务监控_易易盾

    直播CDN作为一种经典的分布式系统,监控以及数据收集更是必不可少的工作。如何对海量的服务集群有效的监控和保活,又如何从抓取集群中的碎片数据中来优化服务,不得不说是一个值得无止境讨论和优化的事情。 从性能参数到业务数据,浅谈直播CDN服务监控

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  • 这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_易易盾

    11月23日,国家广播电视总局在其发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制

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  • 对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?_易易盾

    近年来,每逢重大灾害、流行病、热点舆情、国际事件等节点,各色各样的网络谣言借机博人眼球,造成的负面影响不可估量,系统化治理已是箭在弦上。对话易盾 | 给出笼的网络谣言套上缰绳,社媒有哪些高效治谣办法?

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 对话易盾 | 通知加强“未经授权”游戏的直播管理,多角度解读新规_易易盾

    据中央信办 4 月 15 日发布的通知,中央信办、国家税务总局、国家市场监督管理对话易盾 | 通知加强“未经授权”游戏的直播管理,多角度解读新规

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  • 戏中难以复现bug的探究_易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡戏中难以复现bug的探究

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  • 易易盾获得FBEC2020“年度优秀游戏服务商奖”_易易盾

    2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼在深圳成功举办,易易盾凭借多年在手智能反外挂和游戏内容安全等领域的耕耘和客户的高度认可,再次获得斩获“年度优秀游戏服务商奖”。易易盾获得FBEC2020“年度优秀游戏服务商奖”

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  • 【杭研咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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