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数据中台-企业的数据化引擎_网易易盾
数据中台最早是阿里提出的,真正火起来是2018年,大量的互联网、非互联网公司都开始建设数据中台。为什么很多公司开始建设数据中台?尽管数据中台的文章很多,一千人眼里有一千个数据中台,到底什么是数据中台?数据中台-企业的数据化引擎
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网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾
近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路
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应用加固常见问题汇总_网易易盾
加固的作用主要是提高软件的逆向成本,降低软件被破解的几率。应用加固常见问题汇总
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网站被攻击怎么办?_网易易盾
针对流行的 DDoS/CC 流量型攻击,可以采用DDoS 高防服务,通过云端清洗集群等技术进行有效的削弱。网站被攻击怎么办?
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数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试_网易易盾
同时,这些数据沉淀下来,对业务的数据仓库建设、数据智能应用等方面也能起到促进作用,比如做实时推荐,需要能更快获得用户尽可能多且明细的行为数据数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试
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游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴_网易易盾
2018中国杭州云创大会将以“开放·生态·赋能”为主题,汇聚行业领袖、技术大咖及产业链从业者,探讨数字化浪潮下云计算、大数据的发展方向和应用趋势,网易云采访了参会大咖,以飨读者。游戏主程成长史:《倩女幽魂》徐海东痴与不痴
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这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾
11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制
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游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾
游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法
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与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾
《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续
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HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾
本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建
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