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  • iOS AssetBundle资源保护_易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 【译文】东京的外国工程师_易易盾

    作为一名软件工程师,远赴日本工作充满了酸甜苦辣。倘若你在一家外国人运营的公司工作,那么在大多数情况下,你并不会经历这种感觉。当你为一家纯正的日本公司工作时,你将会面临诸多事情,它们可能会使你震惊不已【译文】东京的外国工程师

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  • 如何进行电商网络安全防护?_易易盾

    刚刚告别了紧张的双十一,又即将迎来双十二,顾客们满怀期待,商家和平台们战战兢兢。每年的“购物节”总会出现个别人无法下单的情景,难道真的是手慢无吗?我们本期question的话题就围绕电商的网络安全展开如何进行电商网络安全防护?

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • Jmeter——参数化的9种方法_易易盾

    用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法

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  • 2018年内容安全事件全目录_易易盾

    我们从易盾去年每周都发的《业务风控周报》以及媒体相关报道中,整理出政府约谈、应用下架、整改、关停等内容安全相关事件。2018年内容安全事件全目录

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  • 小游戏安全运营风险有哪些?_易易盾

    在商业变现可观的背景下,原创小游戏被很多不怀好意的不法分子盯上,或被友商窃取了部分代码资源,或被插入一些广告恶意链接。小游戏安全运营可能包含面临以下风险小游戏安全运营风险有哪些?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • VMP加固的原理及如何实现?_易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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