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  • iOS设备指纹的前世今生_网易易盾

    易盾设备指纹, 通过海量设备指纹库和独特的找回算法,有效识别设备篡改等作弊行为,甄别模拟器、云真机等造假手段,定位各类环境风险,识别应用注册、登陆、签到以及其它后续行为中的作弊风险。iOS设备指纹的前世今生

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  • GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾

    GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划

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  • 技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案_网易易盾

    本文将介绍审核被拒的危害、App Store 上架审核所面临的困难,并分享实际的拒审案例。技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案

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  • 何时及为什么整理代码:现在,以后,从不_网易易盾

    您有个紧急任务,您要修复程序错误,您要立刻上线产品。但是您也要为以后着想:每个您描述的程序错误之后甚至会花更多的时间去解决,并且不应该再采用那些被废弃的APIs,过时的依赖库以及工作方式。何时及为什么整理代码:现在,以后,从不

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  • iOS AssetBundle资源保护_网易易盾

    AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护

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  • iOS 安装包瘦身(下篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构,了解其每一部分的来源。解压一个 ipa 包,拿到其 payload 中 app 文件的数据,整理归类后其大致如下:iOS 安装包瘦身(下篇)

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除 _网易易盾

    四类网上有害内容将被大排查大扫除;官司未决、处罚不断,“懂球帝”iOS和安卓双下架;中央发布重磅意见,数据首次正式被纳入生产要素范围,将制定数据隐私保护制度和安全审查制度4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除

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