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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_易易

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_易易

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_易易

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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  • 技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_易易

    游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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  • Android移动客户端性能测试——电量_易易

    Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量等,还需要获取APP的电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量的现象。Android移动客户端性能测试——电量

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_易易

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机_易易

    2021 年 10 月 17 日,GTLC 杭州峰会即将拉开帷幕,为您呈现一场精彩的科技视听盛宴。会议包括十余场高质量的主题分享、社交晚宴、专题闭门会等学习和社交活动,共同探索技术、产品、业务。GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机

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  • 京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?_易易

    2020信息安全网络峰会,京东信息安全部用户与账号组安全专家Woody分享了对一个好的账号防护体系必备要素的认知和理解,同时也介绍了电商行业复杂业务场景下的账号安全/风控建模经验,以及黑灰产对抗的实战京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?

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  • 虚假消息之战何时休?_易易

    伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?

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  • 数字中国建设发展进程报告(2019年)_易易

    近日,国家互联网信息办公室印发《数字中国建设发展进程报告(2019年)》,梳理总结了各地区、各部门2019年信息化发展情况,分析了数字中国建设面临的新形势、新挑战和新机遇,提出了努力方向和发展重点。数字中国建设发展进程报告(2019年)

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