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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_易易

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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  • 关于以太坊性能优化的思路_易易

    吞吐量一直是区块链的一个痛点。首选,我们来说说区块链的性能瓶颈在哪?知道性能瓶颈才可以针对性的下药。性能提升的思路简单一句话概况为“模块拆分、数据并发、业务剥离、网络分组”。关于以太坊性能优化的思路

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_易易

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • VMP加固的原理及如何实现?_易易

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_易易

    DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_易易

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 另类“私家侦探”的工作日记,往返于现实与虚拟游戏世界_易易

    “黑灰产”一词是对网络领域的违法犯罪活动的通俗概括。另类“私家侦探”的工作日记,往返于现实与虚拟游戏世界

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  • 构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题_易易

    内容安全已成为全球性互联网生态治理难题。多媒体内容爆发带来海量信息的同时,也泥沙俱下裹挟有大量不良有害信息。本文将重点分析内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题

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  • 人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?_易易

    本文首先探讨人类智能与人工智能的基本概念,解释一些比较流行的词汇,包括人工智能、机器学习、专家系统和深度学习的差异。最后,将讨论人工智能在网络安全应用中的真实情情况,以及为什么需要把它作为一种战略工具人工智能、机器学习和深度学习如何在网络安全领域中应用?

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