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  • 基于Unity的场景基础测试_易易

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题汇总_易易

    DDoS是是指攻击者控制僵尸网络中的大量僵尸主机(肉鸡)向攻击目标发送大流量数据,耗尽攻击目标的系统资源,导致其无法响应正常的服务请求。本文汇总了DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题。DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题汇总

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  • 网易(杭州)网络有限公司成功举行博士后开题评审会_易易

    2019年12月20日下午,网易(杭州)网络有限公司博士后工作站召开了博士后开题评审会。出席本次会议的有来自浙江省人社厅、杭州市人社局及滨江区人社局的相关领导、评审专家,公司领导及工作站管理人员。网易(杭州)网络有限公司成功举行博士后开题评审会

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  • 短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?_易易

    短信验证码是发送验证码到手机的一种验证码系统,可以有效防止恶意攻击,按照使用场景不同,短信验证码可以分为验证码短信、通知短信、营销运营类短信等。本文还提供了短信验证码防止被恶意攻击的保护方法。短信验证码分类?短信验证被攻击了怎么办?

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  • 2020年上半年我国互联网网络安全监测数据分析报告_易易

    为全面反映2020年上半年我国互联网在恶意程序传播、漏洞风险、DDoS攻击、网站安全等方面的情况,CNCERT对上半年监测数据进行了梳理,形成监测数据分析报告如下。2020年上半年我国互联网网络安全监测数据分析报告

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_易易

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • VMP加固的原理及如何实现?_易易

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 机器学习在信息安全领域的五大典型应用_易易

    机器学习在信息安全领域的应用发展迅速,本文梳理了机器学习在信息安全防护方面典型的应用机器学习在信息安全领域的五大典型应用

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  • 何时及为什么整理代码:现在,以后,从不_易易

    您有个紧急任务,您要修复程序错误,您要立刻上线产品。但是您也要为以后着想:每个您描述的程序错误之后甚至会花更多的时间去解决,并且不应该再采用那些被废弃的APIs,过时的依赖库以及工作方式。何时及为什么整理代码:现在,以后,从不

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  • SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_易易

    《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”

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