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  • 多站点单点登录实现方案_易易

    今天写一篇关于多域名下单点登录实现。单点登录所要实现就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点登录流程,再说同步登录态流程。多站点单点登录实现方案

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  • UGC平台如何进行内容审核?_易易

    随着互联网发展,UGC内容进入大爆炸时代。UGC内容平台,无论是资讯类、社交类、还是视频类,在流量暴增之后,随之而来也面临着运营风险,诸如下架、整顿等。因此对UGC内容审查需求急剧增加。UGC平台如何进行内容审核?

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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_易易

    本章我们了解DDoS防护TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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  • 网络鉴黄师是否会被人工智能取代?_易易

    答案是否定,人工智能潮流下,技术介入,的确替代了很大一部分人力,让技术成为了主力,人工成为辅助。目前机器审核+人工审核是最高效鉴黄方式。网络鉴黄师是否会被人工智能取代?

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  • Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞_易易

    网站影响正常运营垃圾信息日益复杂性,在这些垃圾信息消失之前,系统无法一劳永逸,技术对抗不会有终点,故而Facebook需要不断研发新反垃圾技术,也需要人工来升级规则并提供样本优化系统规则引擎。Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_易易

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界老将们共同探讨国内游戏业所面临变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_易易

    国内游戏行业在经历了 10 年迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要游戏消费市场和主要内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_易易

    有人会把反垃圾比喻成博弈战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本较量,胜利关键依赖于高质量团队持久协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_易易

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定系统,并提供基础 DevOps 能力和良好系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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  • 网络工具使用情况分析_易易

    我们收集了64家公司使用450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析

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