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  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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  • IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾

    区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链

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  • 变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾

    面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”

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  • 一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻_网易易盾

    密钥安全被称为“数据安全的基础”,尤其是在不可信的移动端环境中。 本文基于移动端密钥使用和存储的痛点,介绍了一种自研的白盒加密方案,为保障移动应用内敏感信息、本地数据和传输数据的安全提供设计与应用思路一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻

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  • 知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾

    顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径

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  • 文本检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址http://as.dun.163yun.com/v3/text/check接口描述根据发布的内容、发布者、ip、设备id等信息来检测是否为需拦截内容。接口同步返回易盾内容安全服务实时反垃圾引擎检测结果,产品可以根据该结果对数据进行初步过滤。该接口返回结果状态分以下三种:不通过:文本检测v4,开发文档

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  • AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代_网易易盾

    Unity Open Day 技术开放日重磅回归,网易易盾游戏安全技术负责人张本梁受邀参加,并从技术层面分享如何利用 AI 技术驱动反外挂治理,从而构建全方位的游戏安全体系,保障游戏公平性和玩家体验AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代

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  • 非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱_网易易盾

    游戏黑灰产业链的存在已经成为了游戏行业的一大难题,而其中,资源商作为黑灰产链条中的重要一环。本文将为大家简单科普一下游戏黑灰产“资源商”的概念、产业链分析和技术治理之道。非法出售游戏装备和金币,揭开资源商的神秘面纱

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  • 如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾

    本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?

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  • 从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾

    本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革

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