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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践_网易易盾

    随着Kubernetes日趋成熟与稳定,网易云将其列为最重要的基础设施。PaaS团队的目标自然也将适配K8S列为了其首要支持目标。本文将分享一下网易在PaaS服务在迁移上K8S过程中的问题和应对之道。管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践

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  • 【译文】成为更好的程序员的方法_网易易盾

    最近在我的社交圈子里出现了关于“更为更好的程序员”的方法的讨论。基于这场讨论,我决定与大家分享一下自己的更为更好的程序员的方法。我发现的方法经实践证明是有用的,所以大家也可以将它们用到自己的生活中。【译文】成为更好的程序员的方法

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  • 网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道_网易易盾

    网易易盾企业安全高级解决方案工程师高洪亮受邀出席安全开发者峰会,分享了在UGC内容爆发增长以及国家监管越来越完善和严格的背景下,如何解决企业面临的内容安全问题。网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道

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  • 创办5周年,网易易盾与用户在一起_网易易盾

    0月15日与22日,网易易盾5周年“数字内容行业”闭门会分别在北京与杭州成功举行。闭门会由网易易盾举办,吸引了来自娱乐社交、游戏、数字阅读等各个行业的客户代表、企业合作伙伴、媒体记者参加。创办5周年,网易易盾与用户在一起

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 当客户在说要安全的时候,客户在想什么?_网易易盾

    每当采购云服务的时候,客户都说要安全,很多人困惑,啥才是安全?如果你是一个非常懂技术的,你会发现,这里面有合规问题,流程问题,也有高可用和高可靠的问题,不完全属于狭义的安全范畴,但是属于广义的安全范畴当客户在说要安全的时候,客户在想什么?

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  • 一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾

    在一款「安全」的SLG游戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_flutter接入_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用/游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;3. 测试风控SDK风控引擎,开发文档,客户端接入,flutter接入

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