打金工作室一般是指通过多设备、多开器、云平台等实现大批量角色同时在线,利用按键脚本或群控软件(如同步器)等第三方辅助重复刷取游戏内游戏币资源获利的团伙。在mmo类游戏或者含开放游戏币交易类玩法的游戏中较为常见。
一、打金工作室对游戏有什么影响?
打金工作室的存在在游戏前期可以给市场供应一定的游戏币,如果游戏本身不出售游戏币,会满足老板大批量游戏币的需求,保障老板用户留存。
同样成规模的打金工作室大批量刷金游戏币导致原本游戏经济系统崩坏,物价失衡,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失,如果游戏本身出售游戏币,会造成直接的收益损失。
二、如何检测对抗游戏工作室?
1.网易易盾模拟器多开的解决方案
通过反外挂SDK数据即时检测上报,可自定义配置多开阈值规则,将识别到的多开数据存入缓存,减少排队入库时间,游戏方通过调用易盾提供的多开接口从缓存中直接获取多开异常用户信息,可通过自己搭建的处理中台下发处理策略,实时解决模拟器上多场景下的多开方案;
推荐游戏类型:类似传奇、slg、允许部分多开的mmo游戏等
需要接入:反外挂SDK&模拟器多开接口
方案优势:采用模拟器专用设备指纹技术,覆盖应对单窗口单IP等改机情况
模拟器多开检测和使用流程:
数据返回结果优先会对登录上报的多开数据进行排序(role_id,多开最后上报时间,上报数据来源):
从游戏方调用反外挂SDK的setroleinfo到接口数据返回,整个过程耗时控制在3秒内,满足游戏方实时发现和处理的需求,同时满足以下几种场景:
(1)模拟器多开踢下线后再次登录
(2)手机和模拟器频繁切换
(3)针对最后登录的几个角色进行处理
(4)针对最后上报多开的角色进行处理
和SDK闪退的区别:
(1)闪退本身对于多开用户在处理方式上不是很友好,游戏方通过接口可自定义处理方式(比如踢下线);
(2)模拟器多开一旦命中,该模拟器设备下ID都会标记为多开,会闪退整个群体,游戏方调用接口可以选择保留多少用户持续在线,指定对哪些用户处理,管控手段更加灵活;
(3)模拟器多开规则是超过阈值后开始标记,阈值前的角色需要下次轮询后被标记(预计5分钟),如果调用接口,则会在命中多开以后实时全量返回。
2.网易易盾基于反外挂SDK的团伙检测
通过游戏方接入反外挂SDK,上报的数据基于AI深度学习,在多个风险模型下将同设备下登录的工作室群体进行聚合,同时把各个独立设备之间通过算法进行归集,输出风险模型下的团伙簇ID,并且对团伙内的各个嫌疑ID进行风险标记,每日AI训练挖掘输出前一日游戏内工作室团伙名单,客户可通过反外挂后台中的团伙检测可直接导出相应名单。当前项目包含d1_50(客户端多开识别模型)、d2_50(云端多开识别模型)、d2_group、d2_multiple、modify_risk、d1_group、d1_multiple、d2_spread共8个团伙风险检测模型。
团伙检测AI主要分为2部分:(当前风险模型下输出单设备下当日登录过50个角色及以上视为异常,由此展开团伙关联)
风险团伙挖掘
通过对游戏账号的行为数据,设备数据以及使用的ip,手机号等资源维度构造数据特征,并通过跨账号之间的相似性和协同性,通过算法模型挖掘嫌疑工作室。
风险传播算法
基于反外挂SDK检测出的或者算法已经识别的风险账号,通过多维度的特征关联,算法模型进行风险计算,在游戏中深挖潜在的风险账号,并对风险团伙进行准确识别。
3.基于游戏行为的团伙检测
(1)升级链路行为模型
需要接入游戏行为数据,通过AI进行用户行为深度学习聚合
(2)交易图谱识别模型
需要接入游戏交易数据,通过AI进行用户交易行为深度学习聚合
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