「Cocos 开发者沙龙」即将再次来到成都!7月10日(下周日)13:30,我们为开发者们准备了涵盖游戏开发、游戏安全与数据分析、引擎能力等话题的技术演讲,将最新技术与案例解析带给大家。扫码报名↓↓↓
Cocos Creator 的原生化进展一直是开发者最为关心的问题之一。本次,引擎技术总监 Panda 将介绍 Cocos Creator 的原生进展与更新计划,即将发布的 v3.6 将给大家一个原生程度更高、性能更好的版本,2D/3D 开发体验都将再上一个台阶。另外,v3.6 测试版预计下周在社区发布,欢迎开发者们体验试用,在沙龙和引擎组面对面交流反馈!
拥有10年 Cocos 引擎开发经验的刀锋创意科技程序主管刘文明,曾参与研发了《五福小财神》《成语宫廷记》《天天开铺子》等多款大家耳熟能详的休闲精品。本次,他将结合最新研发的射击游戏项目,分享 Cocos 游戏开发技巧与经验,为一线开发者提供实用的问题解决思路。
来自竞技世界(成都)小游戏项目部的前端工程师徐程,将带大家基于 Cocos Creator 3.5,采用 ECS 框架开发一款锁定视角 ARPG 游戏,进行开发流程、技术技巧等方面的分享。
除此之外,网易易盾游戏安全资深技术专家张本梁将解析手游玩家体验与安全效果的关系与平衡;百度安全部副总经理冯景辉将探讨 Web3.0 的新风险与挑战;数数科技资深数据分析师刘阳将带来一套出海游戏数据分析方案,助力游戏出海之旅。
以下是活动详细议程,更多演讲嘉宾与演讲具体内容将陆续释出,敬请期待!
「Cocos 开发者沙龙」是由 Cocos 引擎官方主办的全国巡回线下活动,旨在搭建一个开放的技术交流平台,给开发者们带去最新、最实用的技术知识、实战经验与行业资讯。
老规矩,分享本文并在评论区留言说说你最想见到的嘉宾或期待的分享内容,7月5日中午12:00,C 姐将为评论区留言点赞前3名送上 Cocos 新款周边豪华大礼包!并随机抽选10位走心留言的小伙伴,送上 Cocos 周边三件套!
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